Apa itu suara surround virtual?

Dalam implementasi suara surround, baik Dolby AC3 maupun DTS memiliki karakteristik yang membutuhkan beberapa speaker selama pemutaran. Namun, karena alasan harga dan ruang, beberapa pengguna, seperti pengguna komputer multimedia, tidak memiliki cukup speaker. Pada saat ini, dibutuhkan teknologi yang dapat memproses sinyal multi-channel dan memutarnya kembali pada dua speaker paralel, dan membuat orang merasakan efek suara surround. Ini adalah teknologi suara surround virtual. Nama Inggris untuk suara surround virtual adalah Virtual Surround, juga disebut Simulated Surround. Orang menyebut teknologi ini sebagai teknologi suara surround non-standar.

Sistem suara surround non-standar didasarkan pada stereo dua saluran tanpa menambahkan saluran dan speaker. Sinyal medan suara diproses oleh sirkuit dan kemudian disiarkan, sehingga pendengar dapat merasakan bahwa suara datang dari berbagai arah dan menghasilkan medan stereo simulasi. Nilai dari suara surround virtual adalah penggunaan dua speaker untuk mensimulasikan efek suara surround. Meskipun tidak dapat dibandingkan dengan home theater sungguhan, efeknya cukup baik pada posisi mendengarkan terbaik. Kekurangannya adalah umumnya tidak kompatibel dengan persyaratan posisi suara yang tinggi, sehingga menerapkan teknologi surround virtual ini pada headphone adalah pilihan yang baik.

Dalam beberapa tahun terakhir, orang-orang mulai mempelajari penggunaan saluran dan speaker sesedikit mungkin untuk menciptakan suara tiga dimensi. Efek suara ini tidak serealistis teknologi suara surround yang sudah mapan seperti DOLBY. Namun, karena harganya yang rendah, teknologi ini semakin banyak digunakan dalam amplifier daya, televisi, audio mobil, dan multimedia AV. Teknologi ini disebut teknologi suara surround non-standar. Sistem suara surround non-standar didasarkan pada stereo dua saluran tanpa menambahkan saluran dan speaker. Sinyal medan suara diproses oleh sirkuit dan kemudian disiarkan, sehingga pendengar dapat merasakan bahwa suara datang dari berbagai arah dan menghasilkan medan stereo simulasi.

suara surround

Prinsip Suara Surround Virtual Kunci untuk mewujudkan Suara Surround Dolby virtual adalah pemrosesan suara virtual. Teknologi ini khusus memproses saluran suara surround berdasarkan prinsip akustik fisiologis dan psikoakustik manusia, menciptakan ilusi bahwa sumber suara surround berasal dari belakang atau samping pendengar. Beberapa efek berdasarkan prinsip pendengaran manusia diterapkan. Efek binaural. Fisikawan Inggris Rayleigh menemukan melalui eksperimen pada tahun 1896 bahwa kedua telinga manusia memiliki perbedaan waktu (0,44-0,5 mikrodetik), perbedaan intensitas suara, dan perbedaan fase untuk suara langsung dari sumber suara yang sama. Sensitivitas pendengaran telinga manusia dapat ditentukan berdasarkan perbedaan kecil ini. Hal ini dapat secara akurat menentukan arah suara dan menentukan lokasi sumber suara, tetapi hanya terbatas pada penentuan sumber suara dalam arah horizontal di depan, dan tidak dapat menyelesaikan penentuan posisi sumber suara spasial tiga dimensi.

Efek aurikular. Aurikel manusia memainkan peran penting dalam pemantulan gelombang suara dan arah sumber suara spasial. Melalui efek ini, posisi tiga dimensi sumber suara dapat ditentukan. Efek penyaringan frekuensi telinga manusia. Mekanisme lokalisasi suara telinga manusia berkaitan dengan frekuensi suara. Nada rendah 20-200 Hz dilokalisasi oleh perbedaan fase, nada tengah 300-4000 Hz dilokalisasi oleh perbedaan intensitas suara, dan nada tinggi dilokalisasi oleh perbedaan waktu. Berdasarkan prinsip ini, perbedaan bahasa dan nada musik dalam suara yang diputar ulang dapat dianalisis, dan perlakuan yang berbeda dapat digunakan untuk meningkatkan rasa surround. Fungsi transfer terkait kepala. Sistem pendengaran manusia menghasilkan spektrum yang berbeda untuk suara dari arah yang berbeda, dan karakteristik spektrum ini dapat dijelaskan oleh fungsi transfer terkait kepala (HRT). Singkatnya, pemosisian spasial telinga manusia mencakup tiga arah: horizontal, vertikal, dan depan dan belakang.

Penentuan posisi horizontal terutama bergantung pada telinga, penentuan posisi vertikal terutama bergantung pada cangkang telinga, dan penentuan posisi depan dan belakang serta persepsi medan suara surround bergantung pada fungsi HRTF. Berdasarkan efek-efek ini, Dolby Surround virtual secara artifisial menciptakan keadaan gelombang suara yang sama dengan sumber suara sebenarnya di telinga manusia, memungkinkan otak manusia untuk menghasilkan citra suara yang sesuai dalam orientasi spasial yang sesuai.


Waktu posting: 28 Februari 2024