Dalam penerapan suara surround, Dolby AC3 dan DTS memiliki karakteristik yang membutuhkan beberapa speaker selama pemutaran. Namun, karena alasan harga dan ruang, beberapa pengguna, seperti pengguna komputer multimedia, tidak memiliki cukup speaker. Saat ini, dibutuhkan teknologi yang dapat memproses sinyal multi-kanal dan memutarnya kembali melalui dua speaker paralel, sehingga pengguna dapat merasakan efek suara surround. Teknologi ini disebut teknologi suara surround virtual. Istilah bahasa Inggris untuk suara surround virtual adalah Virtual Surround, juga disebut Simulated Surround. Teknologi ini sering disebut sebagai teknologi suara surround non-standar.
Sistem suara surround non-standar didasarkan pada stereo dua kanal tanpa penambahan kanal dan speaker. Sinyal medan suara diproses oleh sirkuit dan kemudian disiarkan, sehingga pendengar dapat merasakan suara datang dari berbagai arah dan menghasilkan medan stereo yang disimulasikan. Keunggulan suara surround virtual. Keunggulan teknologi surround virtual terletak pada penggunaan dua speaker untuk mensimulasikan efek suara surround. Meskipun tidak dapat dibandingkan dengan home theater sungguhan, efeknya cukup baik pada posisi mendengarkan terbaik. Kelemahannya adalah umumnya tidak kompatibel dengan pendengaran. Persyaratan posisi suara tinggi, sehingga menerapkan teknologi surround virtual ini pada headphone merupakan pilihan yang baik.
Dalam beberapa tahun terakhir, orang-orang mulai mempelajari penggunaan saluran dan speaker paling sedikit untuk menciptakan suara tiga dimensi. Efek suara ini tidak serealistis teknologi suara surround yang sudah mapan seperti DOLBY. Namun, karena harganya yang terjangkau, teknologi ini semakin banyak digunakan pada power amplifier, televisi, audio mobil, dan multimedia AV. Teknologi ini disebut teknologi suara surround non-standar. Sistem suara surround non-standar ini berbasis stereo dua saluran tanpa penambahan saluran dan speaker. Sinyal medan suara diproses oleh sirkuit dan kemudian disiarkan, sehingga pendengar dapat merasakan suara datang dari berbagai arah dan menghasilkan medan stereo yang tersimulasi.
Prinsip Suara Surround Virtual Kunci untuk mewujudkan Dolby Surround Sound virtual adalah pemrosesan suara virtual. Ini mengkhususkan diri dalam memproses saluran suara surround berdasarkan akustik fisiologis manusia dan prinsip-prinsip psikoakustik, menciptakan ilusi bahwa sumber suara surround datang dari belakang atau ke samping pendengar. Beberapa efek berdasarkan prinsip pendengaran manusia diterapkan. Efek binaural. Fisikawan Inggris Rayleigh menemukan melalui eksperimen pada tahun 1896 bahwa dua telinga manusia memiliki perbedaan waktu (0,44-0,5 mikrodetik), perbedaan intensitas suara dan perbedaan fase untuk suara langsung dari sumber suara yang sama. Sensitivitas pendengaran telinga manusia dapat ditentukan berdasarkan perbedaan kecil ini dapat secara akurat menentukan arah suara dan menentukan lokasi sumber suara, tetapi hanya dapat dibatasi untuk menentukan sumber suara dalam arah horizontal di depan, dan tidak dapat menyelesaikan posisi sumber suara spasial tiga dimensi.
Efek aurikular. Daun telinga manusia berperan penting dalam pemantulan gelombang suara dan arah sumber suara spasial. Melalui efek ini, posisi tiga dimensi sumber suara dapat ditentukan. Efek penyaringan frekuensi telinga manusia. Mekanisme lokalisasi suara telinga manusia berkaitan dengan frekuensi suara. Bass 20-200 Hz ditentukan oleh perbedaan fase, rentang tengah 300-4000 Hz ditentukan oleh perbedaan intensitas suara, dan treble ditentukan oleh perbedaan waktu. Berdasarkan prinsip ini, perbedaan bahasa dan nada musik dalam suara yang diputar ulang dapat dianalisis, dan berbagai perlakuan dapat digunakan untuk meningkatkan rasa surround. Fungsi transfer terkait kepala. Sistem pendengaran manusia menghasilkan spektrum yang berbeda untuk suara dari arah yang berbeda, dan karakteristik spektrum ini dapat dijelaskan oleh fungsi transfer terkait kepala (HRT). Singkatnya, posisi spasial telinga manusia mencakup tiga arah: horizontal, vertikal, serta depan dan belakang.
Posisi horizontal terutama bergantung pada telinga, posisi vertikal terutama bergantung pada cangkang telinga, sementara posisi depan dan belakang serta persepsi medan suara surround bergantung pada fungsi HRTF. Berdasarkan efek-efek ini, Dolby Surround virtual secara artifisial menciptakan kondisi gelombang suara yang sama dengan sumber suara sebenarnya di telinga manusia, yang memungkinkan otak manusia menghasilkan citra suara yang sesuai dalam orientasi spasial yang sesuai.
Waktu posting: 28-Feb-2024