Bicara tentang Ekonomi Selebriti Internet melalui Desain Hiburan

"Acara topeng" melahirkan ekonomi yang muncul, ekonomi selebriti internet. Selebriti internet adalah IP dan merek. Selebriti internetProyek Hiburanberarti kedatangan model baru. Namun pada kenyataannya, ekonomi selebriti internet baru saja tiba, dan jalan di depan masih sangat lama. Saya ingin berbagi dengan Anda beberapa wawasan desain tentang proyek hiburan.

 

1. Proyek selebriti internet hiburan harus dimulai dengan penentuan posisi

"Posisi," yaitu, membuat pelanggan berhubungan dengan merek. - Setelah suatu hubungan terjadi, itu "berbeda". Sederhananya, bangunmerek hiburanBudaya dan bercerita yang melekat, sehingga konsumen dapat berempati dengan mereka selama pengalaman.

Audio hiburan

2. Hiburan adalah ilusi

Buat proyek hiburan dan gunakan teknik desain untuk menciptakan rasa adegan yang tidak dapat dialami sama sekali dalam kehidupan sehari -hari. Orang yang bertugas menciptakan merek hiburan telah mengajukan persyaratan tinggi. Mereka harus dapat menulis serta seni bela diri, dan memiliki kemampuan yang kuat untuk menangkap bisnis. Kemudian jalan pintas inspirasi untuk "menciptakan ilusi" dapat berasal dari iklan, film, peragaan busana, dll. Pameran desain, karya seni, fotografi, perjalanan dan saluran lainnya untuk ditangkap. Misalnya, untuka musikrestoranataubatangKami merancang baru -baru ini, kami mendapat inspirasi dari foto "Sunset", berasal dari serangkaian oranye yang kaya, busur, perasaan liburan, awan, kembang api, dll., Dan dengan cepat menangkap inspirasi, dalam sekali jalan, proyek ini kini telah menjadi salah satu restoran dan bar terpanas di daerah tersebut. Setiap hari, para tamu datang untuk makan dengan gaun yang indah, dan tidak ada rasa

Audio hiburan 9999"epidemi".

3. Hiburan IP harus "lucu" dan kondusif untuk diseminasi

Proyek Selebriti Internet sangat diperlukan untuk membuat IP. Saran pembentukan IP memiliki faktor emosional tertentu, yang dapat membangkitkan resonansi para tamu, yang membuatnya lebih mudah bagi mereka untuk memiliki rasa ingatan yang kuat dan merangsang komunikasi. Emosi semacam ini bisa menjadi kegembiraan, menyentuh, simpati, kejutan, keinginan untuk ekspresi diri, dll. Dengan emosi, orang suka melepaskan emosi mereka. Melalui rilis, mereka memiliki kemampuan untuk menyebar, dan pada saat ini, berbagi dan komunikasi menjadi suatu kemungkinan.

Audio hiburan

 

4. Hot spot selebriti internet juga dapat "diperbarui secara teratur" sebagai hot spot

Saat membuat adegan hiburan, Anda dapat membuat desain pop-up yang sering, membuat daya tarik visual dengan memperbarui adegan, menerobos keterbatasan fungsional dari satu lingkungan, dan membuat visual baru yang langka dengan membuat adegan baru yang ditumpangkan dua kali atau tiga kali. Output nilai baru. Hanya dengan terus menghasilkan konten yang dapat diingat pengguna, dan pengaruh merek hiburan akan menjadi lebih kuat dan lebih kuat.


Waktu posting: Sep-29-2022